Вышел в свет сборник научных трудов студентов и преподавателей кафедры прикладной информатики ЕАСИ "Цифровые технологии в культуре искусстве".
В книге рассматриваются направления цифрового искусства: дополненная реальность, виртуальная реальность, компьютерные игры, виртуальные экскурсии, видеомеппинг, инсталляции, цифровая анимация, цифровая иллюстрация, цифровая мода, видео-арт и др.
Материалы предназначены для использования в организациях высшего образования на дисциплинах общепрофессионального и профессионального циклов направлений подготовки «Прикладная информатика», «Искусства и гуманитарные науки».
Составителем и научным редактором сборника выступила старший преподаватель кафедры прикладной информатики, руководитель профиля "Цифровое искусство" Наталья Юрьевна Сероштанова, подготовил издание к печати и размещению в РИНЦ профессор кафедры актуальных культурных практик Александр Алексеевич Пронин (ответственный редактор).
Выходные данные: Цифровые технологии в культуре и искусстве : сб. науч. ст. / сост. и науч. ред. Н. Ю. Сероштанова ; отв. ред. А. А. Пронин. – Электрон. текст. дан. (7,7 Мб). – Екатеринбург : Екатеринбургская академия современного искусства, 2024. – 223 с. – 1 электрон. опт. диск (DVD-ROM). – Систем. требования: IBM PC, Adobe Acrobat Reader 8 или выше; DVD-ROM. – Загл. с экрана. – ISBN 978-5-904440-85-5
Текст: Пронин А.А., профессор кафедры актуальных культурных практик
Фото: Сидорова А.С., преподаватель кафедры прикладной информатики