Цифровое искусство стало доступнее. Итоги цифрового фестиваля
  • Академия
  • Поступление
  • Обучение
  • Студенческая жизнь
  • Наука
  • Международная деятельность
  • Проекты
  • Сотрудникам
  • Школа креативных индустрий
  • Версия для слабовидящих

  • ЭИОС
Главная
Новости
Новости абитуриенту

Цифровое искусство стало доступнее. Итоги цифрового фестиваля
  • Новости академии
  • Новости студентам
  • Новости науки
  • Новости партнерам
  • Новости абитуриенту

Цифровое искусство стало доступнее. Итоги цифрового фестиваля

Цифровое искусство стало доступнее. Итоги цифрового фестиваля

IV Фестиваль цифрового искусства Play DigitalArt («Игра. Цифра. Искусство») прошел в Екатеринбурге 7-13 апреля 2025 г.

Это совместный проект Фонда поддержки и реализации культурных инициатив Синара и Екатеринбургской академии современного искусства, при участии Департамента культуры Администрации города Екатеринбурга. Проект реализован с использованием гранта Президента Российской Федерации, предоставленного Президентским фондом культурных инициатив.

Фестивальные события разместились на восьми площадках города Екатеринбурга - Культурно-выставочный комплекс «Синара Центр», пространство Синара Арт, Дворец молодежи, Городской дворец «Одаренность и технологии», Мультимедийный парк «Россия – моя история. Свердловская область», здание по адресу Октябрьская площадь, 3, Макаровский мост, Клуб «Фабрика».

«В этом году выставка и работы художников вызвали у зрителей высокий интерес. Это была наша основная задача: рассказать об относительно новом виде искусства - цифровом, о том, как оно развивается сегодня, какие существуют направления. Нам удалось показать качественный уровень и масштабировать мероприятия фестиваля. В перспективе нам представляется важным увеличить время работы выставочного проекта, а возможно и его географию. Это позволит расширить зрительскую аудиторию и представить хороший, качественный продукт, который мы получаем в результате большой работы кураторов и авторов», - рассказывает про миссию Play DigitalArt Наталья Левицкая, директор Фонда поддержки и реализации культурных инициатив Синара.

Всего фестиваль Play DigitalArt («Игра. Цифра. Искусство») в 2025 году посетило больше 10 000 человек. Зрителями галерейной выставки и выставки работ молодых художников в Синара Центре стали более 3600.

Илья Марков (директор Департамента культуры Администрации Екатеринбурга):
«Мы себе ставили задачу масштабировать фестиваль не только по количеству зрителей или по количеству художников, но и по глубине образовательной и деловой программы, по локациям фестиваля. Для нас было важно реализовать проекты паблик арта и мэппинга на городских улицах, чтобы быть в диалоге с горожанами, ведь наша задача как Департамента – продвижение интересных современных инициатив, в том числе связанных с цифровым искусством. Рассчитываем, что фестиваль будет жить и еще больше масштабироваться».

Для участия в выставочном проекте заявки подавали 237 художников и коллективов авторов из 8 стран, 40 городов России от Калининграда до Владивостока. Больше всего заявок – Москва (65), Санкт-Петербург (45), Екатеринбург (37).

В рамках опен-кола были отобраны 32 работы 27 художников со всей России, а также из Германии и Казахстана. Экспозицию составили работы, представляющие 11 форм цифрового искусства: видеоарт, веб-арт, саунд-арт, цифровая фотография, цифровая графика, звуковая инсталляция, анимация, гейм-арт, нейроарт, интерактивные инсталляции, лайтбоксы, объекты.

За четыре дня работы выставки проведено 30 медиаторских экскурсий, в том числе – корпоративные, экскурсии для школьников и гостей с особенностями зрения и особенностями передвижения (экскурсия разработана совместно с проектом Inclusive Event).

В Синара Центре прошла выставка молодых художников. На ней были представлены работы, созданные школьниками-участниками мастерских по цифровому искусству и хакатона Play DigitalArt фестиваля «ТехноМарт» в рамках сотрудничества с Дворцом молодежи. Выставка молодых художников уникальна для фестивалей цифрового искусства в России, самому юному участнику выставки 12 лет.

Среди зрелищных объектов зрителям особенно запомнились: интерактивная инсталляция Михаила Надымова «Fungi Sapiens», интерактивная инсталляция «Flow Reflection» от арт-группы «Black April» (Слава SAF и Артур Софин), Иммерсивная инсталляция Lit3D и Технологическая инсталляция «Медиа-танец Титана»  от Lit3D.

Зрители увидели видеоарт от молодых художников и медиахудожника Яра Кирсанова, а также впервые посетили дефиле цифровой моды: фиджитал-дефиле под кураторством Sasha Vix в партнерстве со студией моды JustFashion Уральского института управления – филиала ФГБО ВО «Российская академия народного хозяйства и государственной службы при Президенте Российской Федерации».

Образовательная программа включала в себя 4 трека: научно-популярный, профессиональный, арт-индустрия, молодежный. Всего проведено 23 мероприятия в различных форматах: лекции, открытые встречи, панельные дискуссии, артист-токи и диалоги с представителями арт-индустрии.

Впервые в зрелищной программе фестиваля был представлен архитектурный мэппинг Play DigitalArt T2 х CreaterPro (на здании пл. Октябрьская, 3) и лазерное шоу - видеопроекции на опоры Макаровского моста от Maratkanov.Pro (Игоря Маратканова), которые посетило больше 1500 человек.

Отдельным направлением фестиваля стала подготовка волонтеров культуры - с января по март в Школе волонтеров обучались 150 человек, которые в дальнейшем работали на площадках фестиваля по четырем направлениям (техники, медиаторы, координаторы, медиацентр). 

Мария Беляева (доктор культурологии, профессор Екатеринбургской академии современного искусства): 
«Каждый раз, когда смотришь на цифровое искусство, думаешь: неужели люди могут это придумать на ровном месте? Меня порадовало, что за этой рамкой под названием "цифровое искусство" скрывается очень много возможностей для художника выразить себя. В том числе я вижу, что традиционные формы визуального искусства сочетаются с их цифровой обработкой. В работе Михаила Максимова "Глазовское эзотерическое сообщество 2024" это очень хорошо заметно: мы видим движущуюся картинку, но в то же время воспринимаем этот артефакт как самоценный».

В рамках основной программы фестиваля был проведен социологический опрос, инициированный Екатеринбургской академией современного искусства. Опрошено 150 респондентов. Аналитический этап научного исследования продлится до конца мая, а его результаты станут основой для подготовки научных работ и позволят улучшить программу фестиваля 2026 года.

В 2026 году фестиваль снова планируют провести в апреле.

Проект реализуется с использованием гранта Президента Российской Федерации, предоставленного Президентским фондом культурных инициатив.

Проект архитектурного мэппинга поддерживают компании Т2 и Creater Pro. Мобильный оператор Т2 – официальный партнер, осуществляющий техническую, информационную и ресурсную поддержку фестиваля. Creater Pro – официальный партнер, осуществляющий техническую организацию фестиваля и ресурсную поддержку фестиваля.


6 мая 2025, 17:19
Количество показов: 1638

Поделиться:

Фотоальбом

Play DigitalArt 2025 - 01
Play DigitalArt 2025 - 02
Play DigitalArt 2025 - 03
Play DigitalArt 2025 - 04
Play DigitalArt 2025 - 05
Play DigitalArt 2025 - 06

Министерство науки и высшего образования Российской Федерации Министерство образования и молодежной политики Свердловской области
Администрация города Екатеринбурга Департамент культуры Администрации города Екатеринбурга

Расписание занятий

Контакты

Задать вопрос

Часто задаваемые вопросы


Яндекс.Метрика


Сведения об образовательной организации

Доступная среда

Информация о государственных (муниципальных) учреждениях

Противодействие коррупции

Противодействие экстремизму и терроризму

Профилактика гриппа и ОРВИ

Получение государственных и муниципальных услуг в электронном виде

Защита прав потребителей

© 2026 МБОУ ВО ЕАСИ. Все права защищены. При использовании материалов прямая гиперссылка обязательна   620012, г. Екатеринбург, ул. Культуры/Красных партизан, стр. 3/9
  easi@ekadm.ru   Ректорат: (343) 253-73-15, +7 (967) 639-76-32; Приемная комиссия: (343) 253-73-17, +7 (902) 500-56-34

  • Главная
  • Анонсы
  • Расписание
  • Проекты
  • Обучение
  • ЕАСИ медиа
  • Вверх
    ▲
//////////////////////////////////////////////////// //// //// Разработка сайта: //// //// Лев Кошак //// //// levvvkoshak@gmail.com //// //// Дмитрий Сурин-Сорокин //// //// clock2255@mail.ru ////////////////////////////////////////////////////